//base64转码（压缩完成后的图片为base64编码，这个方法可以将base64编码转回file文件）
function dataURLtoFile(dataurl) {
  var arr = dataurl.split(","),
    mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
    bstr = atob(arr[1]),
    n = bstr.length,
    u8arr = new Uint8Array(n);
  while (n--) {
    u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
  }
  return new File([u8arr], { type: mime });
}
//压缩图片
function compressImg(file) {
  var src;
  var files;
  var fileSize = parseFloat(parseInt(file["size"]) / 1024 / 1024).toFixed(2);
  var read = new FileReader();
  read.readAsDataURL(file);
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    read.onload = function (e) {
      var img = new Image();
      img.src = e.target.result;
      img.onload = function () {
        //默认按比例压缩
        var w = this.width,
          h = this.height;
        //生成canvas
        var canvas = document.createElement("canvas");
        var ctx = canvas.getContext("2d");
        var base64;
        // 创建属性节点
        canvas.setAttribute("width", w);
        canvas.setAttribute("height", h);
        ctx.drawImage(this, 0, 0, w, h);
        if (fileSize < 0.2) {
          //如果图片小于0.2兆 那么不执行压缩操作
          base64 = canvas.toDataURL(file["type"], 1);
        } else if (fileSize < 1) {
          //如果图片大于1M 那么压缩0.5
          base64 = canvas.toDataURL(file["type"], 0.5);
        } else if (fileSize > 1 && fileSize < 2) {
          //如果图片大于1M并且小于2M 那么压缩0.1
          base64 = canvas.toDataURL(file["type"], 0.1);
        } else {
          //如果图片超过2m 那么压缩0.2
          base64 = canvas.toDataURL(file["type"], 0.1);
        }
        // 回调函数返回file的值（将base64编码转成file）
        files = dataURLtoFile(base64); //如果后台接收类型为base64的话这一步可以省略
        console.log(files, "压缩的文件");

        resolve(files);
      };
    };
  });
}
//结尾处将该方法暴露出来供外部调用
export default {
  compressImg,
};
